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Motorola lanza tablet para fin de febrero

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El 2010 fue un año en el cual las tablets dieron su primer paso, y no por ser el primero fue corto, sino que se han transformado en el dispositivo más vendido en todo el mundo. Sin dudas el iPad de Apple se lleva gran porcentaje, pero ahora Motorola quiere equiparar a la manzana.

 

motorola xoom

El nuevo tablet se denominaría Motorola Xoom, y fabricado por la empresa Motorola al parecer debe ser lanzado el 24 de febrero a un precio de 799,99 dólares en los Estados Unidos.

La información fue brindada durante una propaganda en el Super Bowl, la final del fútbol americano en los Estados Unidos y el evento deportivo más visto, detrás únicamente del mundial de fútbol.

La asesora de prensa de la empresa informó que aún no hay fechas para lanzamiento en todo el mundo, pero seguramente en el primer trimestre del año el dispositivo este presente en todos los continentes.

El Xoom tiene pantalla de 10,1 pulgadas, un poco mayor que la del iPad aunque la diferencia se encuentra en su procesador, el cual es mucho más potente y productivo.

También tiene dos cámaras, una de ellas frontal para videoconferencia, y será producido con el fin de equiparar un mercado que la tablet de Apple lidera con gran ventaja.

Y si hablamos de su interior, sin ninguna duda que esta tablet va a integrar el sistema operativo deGoogle Android 3.0 Honeycomb.

En cuanto a precio, los responsables afirman que la versión genérica será competitiva con el iPad.

La versión WiFi que se conecta a internet por redes sin cables llega primero al mercado y deberá ser colocada en las tiendas en los primeros días luego del lanzamiento.

A su vez, la versión 3G que será disponibilizada más tarde, tendrá que ser lanzada en sociedad con operadoras de telefonía celular.

Aquí vemos el video oficial del anuncio de esta nueva tablet de Motorola:

http://www.youtube.com/watch?v=8BPFOD

 

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Written by infomanos

9 febrero, 2011 at 9:29

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Los mejores programas contables gratuitos

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Aunque hay empresas y programadores que pagan miles y miles de dólares por susprogramas contables, la realidad es que existen alternativas en toda la red que ofrecen las mismas funcionalidades sin más gasto que el tiempo de descarga.
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En general estos programas son utilizados por pequeñas empresas que no pueden invertir mucho dinero en un programa caro, pero en los últimos tiempos estos programas han alcanzado gran popularidad para llevar las finanzas personales o caseras.
Obviamente si los requerimientos son muy avanzados lo mejor es comprar un software personalizado, que costará bastante más pero será perfecto, pero si solo necesitas cubrir algunas funciones básicas estos programas serán más que suficientes.
Para no perder tiempo buscando, aquí dejamos los mejores programas contables gratuitos.
1. Apache OFBiz
Apache OFBiz es un software de código abierto utilizado por negocios pequeños y medianos en todo el mundo. La última versión incluye una gran cantidad de aplicaciones avanzadas como ERP, e-Commerce, MRP y CRM.
Además de estos extras, Apache OFBiz ofrece una amplia gama de funciones como Contabilidad, Industria, Recursos Humanos y Manejo de Proyectos.
2. Gnucash
Este es un manager de finanzas personales basado en GNU/Linux, perfecto para uso personal o de pequeñas empresas, diseñado especialmente para tener un funcionamiento muy simple y ofrecer todas las herramientas necesarias.
3. Grisbi
Grisbi es un software de código abierto para finanzas personales que funciona prácticamente en cualquier sistema operativo. Diseñado con un funcionamiento muy simple, permite a los usuarios seguir todas las transacciones en sus cuentas.
4. LedgerSMB
Ledger SMB es un programa de contabilidad gratuito que puede llevar prácticamente todo el funcionamiento de una empresa pequeña, incluyendo inventario, pagos, recibos y mucho más. Además, soporta el sistema de doble entrada.
5. SQL-Ledger
SQL-Ledger es un sistema de contabilidad/ERP de doble entrada basado en la web. Gracias a su funcionamiento con código abierto, su simple instalación y su flexibilidad, es considerado uno de los mejores sistemas de contabilidad en el mercado.

Written by infomanos

12 enero, 2011 at 9:15

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El Fin de la Era de los Ordenadores

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La crisis económica ha afectado a las ventas de PC, pero los analistas coinciden en que irán al alza. Sin embargo, a largo plazo, el ordenador tiene que reinventarse si quiere seguir estando en el centro del mundo digital

El PC coge aire después del año y medio más duro que ha vivido desde que se impusiera como estándar en el mundo informático allá a principios de los 80. La crisis económica, que no ha dejado títere con cabeza, le ha afectado y las ventas de ordenadores durante 2009 crecieron un raquítico 5% hasta superar ligeramente los 300 millones de máquinas en todo el mundo. Nada comparado con lo que venía ocurriendo en el lustro anterior, en que las ventas avanzaban a un ritmo del 14%, según IDC. Sin embargo, ahora parece que las tornas empiezan a cambiar. Precisamente, las dos principales consultoras que analizan este mercado, IDC y Gartner, coinciden en que este año será el de la recuperación, aunque advierten de que todavía quedan zonas oscuras.

Gartner prevé que durante este año se venderán 367,8 millones de sistemas personales en todo el mundo, casi un 20% más que durante el annus horribilis de 2009. Rafael Achaerandio, analista del equipo español deIDC, cifra la recuperación en términos monetarios y cree que los fabricantes van a facturar un 10,5% más. Pero no queda ahí la cosa: Achaerandio va más allá y estima que el impulso del mercado está asegurado hasta 2014 por lo menos. IDC calcula que ese año se venderán en el mundo 552 millones de máquinas. Parece que el crecimiento sostenido se impone a corto y medio plazo.

• Aunque los netbooks han tenido una buena acogida en los tres últimos años, la previsión es que las ventas de estos equipos se moderen y no supongan más de un 10% del total de portátiles en 2014.

Tiempos difíciles

Sin embargo, las dudas en torno a la evolución de las economías de los países europeos y de Estados Unidos han dado lugar a que las previsiones para la segunda parte de 2010 sean menos brillantes que hace unos meses. Además, también hay que señalar que las empresas, por muchas razones, pero sobre todo por las dificultades para financiarse, siguen renuentes a renovar sus equipos, que en muchos casos tienen 5 o 6 años de vida y todavía cargan Windows XP. «El consumo tiró del mercado en 2009 al tiempo que las empresas retrasaban sus compras de tecnología. La ralentización de la recuperación económica y las medidas de austeridad en Europa han impuesto la cautela entre los proveedores. A pesar de todo, se puede decir que la demanda de los hogares seguirá fuerte porque el PC ya es una necesidad y no un lujo», señala Ranjit Atwal, director de investigación de Gartner.

Efectivamente, las ventas de PC para el entorno doméstico no se han visto acompañadas desde el principio de la crisis por una fuerte demanda de las empresas, lo que ha lastrado el mercado. La renovación de parques en las compañías y en la Administración, que puede suponer hasta un 70% del total de ordenadores que se comercializan, sigue demorándose. No obstante, según Atwal, en algún momento, «más pronto que tarde», las oficinas de todo el mundo deberán poner su informática al día.

El analista advierte de que la decisión de posponer la actualización de equipos buscando un ahorro de costes puede ser contraproducente, pues los costes relacionados con el soporte de una infraestructura antigua suelen ser bastante abultados. En opinión de Atwal, «en unos cuantos trimestres» tendrá lugar la gran migración del parque de PC de buena parte de las empresas del planeta. «Los hogares y las empresas llevan dos años guardando la ropa y es algo que tiene que cambiar». Además, para posibilitar esta renovación, la industria cuenta con la ayuda de Microsoft, cuyo Windows 7 llegó a las tiendas en plena crisis y que ahora saca Office 2010, que será ofrecido de serie por algunos fabricantes en su versión más básica (Starter).

• Los precios de los ordenadores seguirán bajando, y Gartner cree que los fabricantes podrían adoptar el modelo de negocio de la telefonía, donde las operadoras subsidian la compra del aparato.

El futuro es diversidad

Aunque el PC gozará de buena salud en los próximos tres o cuatro años, a largo plazo no las tiene todas consigo. El Cloud Computing, que sin casi darnos cuenta ha llevado todos los contenidos relevantes a Internet, o lavirtualización, que empieza a popularizar el concepto de PC ligero o «tonto», ponen en la picota al ordenador personal tal como lo hemos conocido en los últimos 20 años. Además, las propuestas de la industria para el entretenimiento digital cada vez son más diversas. «Es posible que el PC deje de ser el centro del ocio digital. Es algo que empieza a ocurrir. Empieza a haber muchos dispositivos de acceso a los contenidos», asegura Rafael Achaerandio, quien, con todo, no cree que el formato más extendido vaya a desaparecer.

La palabra a la que todos los analistas acuden para describir el mundo del futuro es la de «diversificación». En general, no va a haber dispositivos fagocitando otros dispositivos, sino más bien un reparto de tareas. Es una tendencia que se empieza a palpar desde hace unos años con la aparición de los smartphones y la consolidación de las consolas de video­juegos. De esta opinión es Jeremy Davies, fundador de la consultora británica Contex, que cree que no habrá un PC tal y como lo conocemos hoy en día, sino que todas las funciones que lo definen estarán repartidadas en diversos dispositivos no tan versátiles, «más monofunción». No obstante, también considera que el futuro del PC es indisociable del de la televisión.

Esta diversificación también va a mermar la presencia, todavía excesiva, del dúo Windows-Intel (Wintel),una pareja fundacional en esta industria que hoy se encuentra con serios rivales como Google (son muchos los fabricantes de pizarras digitales y teléfonos de última generación que se decantan por el sistema operativoAndroid y, a finales de año, saldrán los primeros PC con Chrome) o Apple, que pulveriza todas las marcas de venta con su iPhone y con su iPad, que, siguiendo el sello de la casa, cargan software y aplicaciones propias. «El partido está más abierto que nunca», asegura el analista de IDC.

Los camiones de Jobs

Si cada vez es más complicado decir qué plataforma se impondrá en un futuro lejano, tampoco está claro qué formato se va a llevar el gato al agua. A principios de verano, el mismísimo Steve Jobs, en un encuentro en California, recordó que estamos en la era del fin del PC tradicional. Esta fue su argumentación: cuando EE UU era una nación agraria, los coches eran camiones porque se necesitaban en las granjas. Cuando las ciudades crecieron, empezaron a llegar los automóviles con dirección asistida y cambios automáticos. «Los PCs van a ser como los camiones, existirán pero únicamente una pequeña parte de la población los necesitará». Jobs defiende que los avances en procesadores y chips permiten que dispositivos como el iPad hagan las tareas habitualmente encomendadas a los ordenadores de sobremesa. Con una tableta digital, defendió, el usuario tiene «una relación más directa e íntima con Internet, los medios de comunicación, las aplicaciones y sus contenidos».

En la última década, el portátil ha destronado al sobremesa y de cada 10 equipos que se venden en Occidente, ocho se pueden llevar en un maletín. Además, en los dos últimos años, ha sorprendido una variante del portátil, el netbook, un miniportátil que se ha popularizado por su PVP (en torno a los 300 euros) y sirve para estar siempre conectado, pero que deja mucho que desear en cuanto a prestaciones. Sin embargo, las consultoras dicen que a medio plazo su importancia remitirá. Asimismo, los teléfonos inteligentes, que son ordenadores de bolsillo si atendemos a sus prestaciones, han irrumpido con fuerza y seducen a muchas personas que nunca se habrían acercado a un ordenador tradicional para ejecutar las mismas aplicaciones. Queda también por ver el éxito que tendrán las pizarras que aprovechando el éxito inicial del iPad inundarán el mercado a principios del año que viene.

 

Written by infomanos

23 noviembre, 2010 at 17:33

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Historia de Apple: MOUSE

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La historia del ratón en Apple es breve, con no más de 15 modelos desde la primer salida al mercado. Pero viendo esto podemos ver la evolución de una empresa en el mercado. Por eso creo más que interesante conocer la historia de los ratones de Apple.historia mouse apple
Apple no es el creador de esta herramienta primordial en un ordenador pero si una de las empresas que día a día tiene un centro de desarrollo especifico para estos dispositivos.
La primera generación de ratones de Apple utiliza conectores DB-9 estos fueron los primeros ratones de la compañía y realmente eran de un diseño precario y extremadamente pesados.
Apple lanzó su primer ratón en 1983 con la introducción de una de sus primeras computadoras.
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Los primeros mouse de Apple tenían un diseño casi similar con pequeñas diferencias en cuanto a conectores y tecnología.
La primera diferencia de diseño se vio en el mouse Platinum Apple Desktop Bus Mouse II el cual ya incluida la conocida “bolita” y un diseño con lineas curvas.
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Luego en el año 1998 Apple lanzó su primera mouse con conector mediante USB con su modelo Grape Apple USB Mouse.
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Este modelo es recordado y amado por muchos fanáticos de Mac, el mismo venía de serie en muchos colores como lime, tangerine, grape, bondi blue, etc.
Luego Apple nuevamente dio el salto en tecnología y cambio su bolita por un mouse óptico con un LED que detectaba el movimiento este ratón fue denominado Original Pro Mouse.
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En cuanto a diseño este nuevo modelo tenia bordes muy redondeados y una carcaza 100% traslúcida.
El 2005 fue el año del nuevo mouse para Apple patentando una nueva forma de diseño totalmente innovadora.
Este modelo fue denominado Mighty Mouse y hasta el día de hoy el ratón más utilizado por los usuarios de Mac.
Este ratón trajo la novedad de no tener botones a simple vista y tener una pequeña bolita con la cual podemos hacer scroll.
Gracias al éxito del mismo Apple no dudo en lanzar la versión inalámbrica del mismo y esta conectividad la logró gracias a la tecnología Bluetooth.
Luego y para terminar al menos por hoy esta historia de los ratones de Apple nos encontramos con el actual mouse.
El nuevo Magic Mouse es espectacular!!!
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Apple instauró la tecnología touch en esta nueva versión de su ratón y lo logró con gran calidad, no hay mejor ratón que el magic mouse.
Lo he probado personalmente y el scroll es fantástico, el touch ejemplar y en cuanto al diseño ha logrado estar a la par del diseño general de Apple.
Sin dudas que es muy interesante la historia de un producto ya que muestra lo que el mundo cambió y sus aspectos generales.

Written by infomanos

26 octubre, 2010 at 16:19

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Los 10 mejores Gadgets del 2010,BUENO ESO CREOO!!

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A pocos meses de finalizar este 2010 y sin ninguna previsión de algún lanzamiento extraordinario, podemos hacer un listado de los 10 mejores gadgets de este años. Sin dudas el iPad es la novedad de este año no sólo por sus ventas, sino por la gran aceptación de los usuarios.

los mejores gadgets del 2010

Este 2010 trajo una gran variedad de dispositivos como tal vez ningún otro año. Apple fue una de las empresas que sorprendió por la gran cantidad de diferentes tipos de equipos que lanzo este año, y sin dudas con el gran iPad marco una diferencia.

Gizmo Crazed hizo un listado de los 10 Gadgets de este 2010:

1- Light Touch

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Un gadget muy atractivo sin lugar a dudas. Ya son conocidos los teclados mediante láser proyectado, pero Light Touch transforma realmente cualquier superficie en una pantalla táctil.

Desarrollado por Light Blue Optics este dispositivo es un proyector interactivo que convierte cualquier superficie en una pantalla táctil de 10 pulgadas, para ello utiliza una tecnología denominada proyección holográfica láser.

2- iPad

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Bueno, no mucho para decir de la ya conocida tableta de Apple, una gran pantalla táctil que nos permite navegar por internet, acceder a nuestras cuentas de correo y a miles de aplicaciones.

3- Plastic Logic Que E-Reader

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Un dispositivo muy recomendado para los fanáticos de leer el periódico y revistas todos los días.

Plastic Logic ha creado un dispositivo del estilo iPad pero ultradelgado y con solo un botón, “Home”, al igual que los dispositivos Apple. A su vez la empresa tiene asociación con más de 300 periódicos y revistas.

4- Microsoft Courier

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Microsoft no se quiere quedas atrás en el mercado de las tablets y anunció su modelo Courieral igual que el iPad tiene la capacidad de leer nuestros correos, ingresar a internet, visualizar nuestras citas, etc.

A diferencia del resto la misma tiene una doble pantalla táctil.

5- Toshiba Cell TVs

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Toshiba presenta una gran TV, la misma produce en tiempo real el cambio de imagen de 2D a 3D.

Además de todo obtiene una calidad de imagen impresionante obteniendo colores y niveles de negro sumamente impresionantes. Esta TV combinado con su Blue-ray 3D BDX-3000 sin dudas vamos a sentir la realidad en nuestros ojos.

6- Zyxio Sensawaft

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Sin dudas la tecnología ha llegado a lugares increíbles, pero muchas veces con inventos sin sentido y tal vez el realizado por la compañía Zyxio en una primera impresión lo sea.

Su Sensawaft logra que al soplar por nuestro micrófono podamos mover el cursor como si de un mouse se tratase. Algo muy interesante para las personas con discapacidad en sus manos.

7- iPhone 4

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No mucho para comentar de este gigante en el mercado móvil. Sin dudas el iPhone desde su primera versión cambio el modo de ver los equipos móviles.

Sus ventas gigantescas denotan la calidad del producto, y Apple no es ajeno a ello por eso este 2010 lanzo su nueva versión.

El iPhone 4 impresiona por la calidad de definición de su pantalla y miles de nuevas prestaciones.

8- Lenovo IdeaPad U1

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Lenovo un poco antes que Apple anuncio este modelo muy interesante, el IdeaPad U1, un híbrido entre un portátil común y una tablet.

El mismo no es más que un portátil al cual se le puede quitar la pantalla muy simplemente y la misma se transforma en una tablet PC. Tratando de ganar un doble mercado en un “todo en uno”.

9- Optimus Tactus Keyboard

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Un teclado muy interesante por no tener teclas… Si así es el teclado no tiene una superficie física, todo es transmitido por video y 100% configurable a nuestras necesidades.

10- Parrot AR Drone

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Este dispositivo es un accesorio muy interesante para nuestro iPhone ya que el mismo es controlado 100% por el mismo a través de WiFi. Un dispositivo del tipo cuadricóptero.

Un simple juguete pero muy divertido para jugar con nuestros amigos, y lo bueno que el mismo tendrá su aplicación también para Android como ya la tiene para iPhone en la Apple Store.

Un pequeño listado de los 10 mejores gadgets de este 2010 tal vez algunos difieran en el mismo, esperamos sus comentarios.

Written by infomanos

22 septiembre, 2010 at 9:14

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La ciencia del gol mágico de Roberto Carlos

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Gráfico.

Los físicos han encontrado la explicación a uno de los goles más espectaculares de la historia del fútbol.

El tiro libre del brasileño Roberto Carlos en un partido contra Francia tomó una curvatura tan pronunciada y desconcertante que el golero Fabián Barthez quedó como paralizado en la línea de meta.

Ahora un estudio que aparece en el New Journal of Physics (o Revista de Física) sugiere que la hazaña no fue un accidente futbolístico, como muchos aficionados creen.

Véalo en YouTube

Un equipo de científicos franceses descubrió la trayectoria de la pelota y desarrolló una ecuación que la describe.

Según ellos, el gol podría repetirse si la pelota recibiera un golpe lo suficientemente fuerte, gira sobre sí misma y -lo más importante- a una distancia suficiente del arco.

Roberto Carlos marcó su gol “mágico” en 1997, en un encuentro que formó parte del Tournoi de France, un torneo amistoso que se celebró como antesala al Mundial de Fútbol de 1998.

Toma la curva

Algunos comentaristas lo bautizaron como “el gol que desafió a la física”, pero el estudio presenta la ecuación que describe la trayectoria de la pelota con exactitud, y prueba lo contrario.

“Hemos mostrado que el rumbo de una esfera que gira sobre sí misma es una espiral”, dijo a la BBC el director de la investigación, Christophe Clanet, de la École Polytechnique(Escuela Politécnica) de París.

Clanet describió la trayectoria como “un rulo

de caracol”, ya que aumenta la curvatura a medida que la pelota gana distancia.

Gracias a que Roberto Carlos se encontraba a 35 metros de la meta cuando pateó la pelota, la curvatura pudo apreciarse mejor. De forma que el tiro “desafiante” al fin y al cabo siguió una curva que cada vez se cierra más sobre sí misma.

Clanet estaba investigando la trayectoria de las balas junto a su colega David Quere, cuando derribaron este mito futbolístico.

Para “simplificar el problema” se valieron de pelotas de plástico que tuvieran la misma densidad que el agua.

Un viaje largo

Simular el tiro libre bajo el agua permitió eliminar los efectos de las turbulencias en el aire y la fuerza de gravedad, y reveló la trayectoria pura de una esfera giratoria.

“En una cancha de fútbol, veremos algo parecido a esta espiral ideal, pero se notará la influencia de la gravedad”, explicó Clanet.

“Sin embargo, con un golpe lo suficientemente fuerte, como el de Roberto Carlos, ésta influencia se minimiza”, agregó.

El secreto clave, de todas formas, según los científicos, fue la distancia que recorrió la pelota para lograr engañar a Barthez.

“Si la distancia no es suficiente, sólo puede verse la primera parte de la curva”, explicó Clanet.

“Pero si la distancia es la correcta, como en el tiro de Roberto Carlos, la curva se cierra, y se ve la trayectoria completa”, remató.

Por BBC Mundo – Victoria Gill.

Written by infomanos

2 septiembre, 2010 at 9:33

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Intel y Nokia planean llamadas holográficas

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Aunque los fanáticos de Star Wars pueden pensar que la tecnología existe hace décadas, la realidad es que esta mañana fue anunciado que Nokia e Intel intentarán desarrollar latecnología holográfica 3D para teléfonos móviles.

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Según lo informado, en los próximos tres años las compañías trabajarán juntas en laUniversidad de Oulu, con el objetivo primario de desarrollar interfases 3D y realidad virtual para las tecnologías actuales, lo que podría terminar con imágenes holográficas 3D para smartphones.

Sobre este tema, Intel indicó que una potencial área de investigación serán las tecnologías que permiten presentar hologramas 3D de la persona que esta hablando, una capacidad que actualmente solo puede ser vista en películas de ciencia ficción.

Antes de que comiencen a festejar, el director de la universidad Heikki Huomo dijo que desarrollar hologramas totalmente interactivo parece ser casi imposible, aunque los investigadores todavía no lo han descartado.

Para muchos analistas esta investigación no tiene como objetivo la creación de una tecnología que realmente no tendrá muchos usos prácticos, sino aplicar cualquier avance a los nuevos dispositivos de estas compañías.

Incluso muchos creen que la idea básica es utiliza las tecnologías actuales para crear mundos virtuales para Meego, el sistema operativo que Intel y Nokia están desarrollando.

Written by infomanos

27 agosto, 2010 at 9:44

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